Miquel me manda un enlace genial: Zune Arts, una página que recoge trabajos gráficos relacionados con Zune, el nuevo reproductor multimedia que Microsoft ha anunciado para competir con el iPod de Apple.
Además de la animación en sí misma, algunos de los trabajos contienen música electrónica de algún grupo conocido. A mí me ha encantado la realizada por Tokyo Plastic (la de los los dos bichos con mil ojos) con música de Gotan Project (un grupo de tango electrónico que si no conocíais os recomiendo encarecidamente). ¿Cuál os mola a vosotros?
El Shodō (書道, “el camino de la escritura”) es la caligrafía japonesa. Se considera un arte, y una disciplima muy difícil de perfeccionar; y se enseña como una materia más a los niños japoneses. Se practica a la antigua usanza, con un pincel, un tintero donde se prepara la tinta, pisapapeles y un pliego de papel. Nosotros en clase de kanjis normal solemos usar un fudepen, un pincel portátil con depósito de tinta, pero esta vez tuvimos la oportunidad de hacerlo bien. Mirad el aspecto de la clase antes de empezar:
Además de requerir una gran precisión, cada carácter kanji debe ser escrito según un orden de trazo específico, lo que aumenta la disciplina requerida, siendo el objetivo último escribir concentrado y expresar el interior de la persona que escribe. Pude tomar un vídeo de Kimura-sensei en plena explicación para todos vosotros:
Además, también aprovechamos para hacernos unas camisetas con el kanji que cada uno escogió. Así es como quedó mi camiseta con el Kanji de Shinōbi (忍), que significa “actuar con sigilo” y que forma parte del compuesto de Ninja (忍の者, shinobi no mono, o persona experta en el sigilo). Un poco friki, lo sé, pero es que ultimamente he estado viendo un capítulo tras otro de Naruto en el tren
Este fin de semana, además de las actividades extracurriculares (ésto es, salir de fiesta hasta la madrugada) también ha habido algo de tiempo para la cultura. Hemos visitado Kamakura, la ciudad desde la que los shōgunes dominaron Japón desde el siglo 12 hasta el 14
El templo más famoso de Kamakura es el que alberga el Amida Buddha. El templo en realidad ya no existe porque fue destruido por un tsunami en el siglo 15, pero la estatua de más de 13 metros perdura inalterable, absorta en su nirvana.
Además, Kamakura es también famosa por sus playas, donde muchos surfistas practican su deporte en lo que algunas de nuestras guías llaman la California de Tokyo.
También hicimos algo de senderismo, una ruta de unos 3km salpicada de templos budistas y sintoístas, como el dedicado a la deidad Benzaiten, donde se dice que puedes lavar tu dinero en el riachuelo de la montaña y secarlo en el incienso del templo y éste se duplicará (ésto es, básicamente, lo que se viene a llamar “blanquear dinero”).
Me llamó mucho la atención que por todos lados se veía el símbolo de la Trifuerza de los famosos juegos de Zelda (genial creación de Shigeru Miyamoto, el diseñador de Mario Bros ), que en realidad está tomado del escudo heráldico del clan Hōjō, los regentes de Kamakura.
El domingo fue un día completo de turismo. Por la mañana antiguos participantes japoneses del programa Vulcanus nos estuvieron guiando por el barrio de Asakusa, donde pudimos ver los famosos templos budista y shintoista.
Por la tarde una excursión en barco a lo largo del río Sumida, desde asakusa hasta Odaiba, la isla artifical que se encuentra en el centro de la bahía de Tokyo. La pregunta es: ¿la foto es de Tokyo?¿de Nueva York?¿de París? Pues resulta que los japoneses tienen tanto una estatua de la libertad como una especie de Torre Eiffel, la Tokyo Tower
Finalmente, como colofón y gracias a unas entradas que la compañía Toyota nos regaló a algunos afortunados, pudimos asistir a una representación de teatro Kyōgen en un paraje inigualable: al aire libre en el patio de una capilla shintoista. Además, las entradas incluían una ceremonia del té completa y una cena de gala en la que todo el mundo vestía sus mejores kimonos (menos nosotros, claro está ). Tomé un vídeo de uno de los actos de la representación (la historia del campesino, el mono y el samurai):
El diálogo que se oye debe ser lo que le da nombre a este tipo de teatro cómico: literalmente, “palabras locas”. Como veis, actividades de ensueño en un país de ensueño…
Esto es un “must see”: estos tipos se han currado una obra de teatro basado en la genial videojuego Monkey Island (de las cosas a las que dedique el tiempo de pequeño, ese juego fue de lo mejorcito )
Une el hobby que tenía de pequeño pintando figuras de plomo de Warhammer y mi habitual pasión por los gráficos 3D y lo que te sale es este trailer del próximo juego basado en el mundo medieval de Games Workshop: Mark of Chaos
Si tenéis la suerte de estar en A Coruña del 1 al 8 de Julio, os recomiendo que os paséis por la edición 2006 de Mundos Digitales, que este año tiene un cártel mogollón de interesante (festival internacional de cortos de animación, conferencias de estudios como Pixar o Ilion, zona de videojuegos…). Para picaros la curiosidad un poquillo os pongo “Changes”, uno de los cortos finalistas del Festival (en la categoría de “Mejor cortometraje de animación nacional”)
¿Por qué he puesto este corto con lo buenos que son todos los finalistas? Pues porque al autor, Daniel Martínez Lara (Pepeland), lo conocéis todos por el personajillo del anuncio de la ONCE de atrapa tu duende
De todos los trailers que me he tragado desde que terminó el E3, el que más me ha llamado la atención hasta ahora es la demo en tiempo real para PS3 del juego Heavy Rain (de la empresa Quantic Dream, creadores del genial Fahrenheit que a mi parecer fue el juego más original y cañero del año pasado)
Vale, la colega es un poco “creepy” y aún queda mucho que pulir, pero yo creo que con desarrollos como éstos nos volvemos a poner en la cresta del Uncanny Valley.
En palabras de David Cage, el fundador de Quantic Dream y director de Heavy Rain: “Nuestro objetivo era recrear no solamente la semejanza con un actor vivo, sino la forma de actuar al completo, en particular en su dimensión emocional. Esta demo es solamente el principio de lo que se puede conseguir, pero espero que demuestre ya las fascinantes posibilidades que este medio ofrecerá en los próximos años”. David, tío, yo creo que vais por buen camino.
Vía codepixel. Podéis bajar una versión completa en alta resolución del vídeo aquí
¿No veis este anuncio y os entran ganas de tomaros una humeante taza de café? Es una publicidad de café Folgers hecha aprovechando las famosas alcantarillas humeantes de los EEUU.
De paso, tengo una duda: ¿a qué se debe ese humo? Posibilidades:
- Lo hacen para que quede bien en las películas
- Es el sistema de calefacción por tuberías de muchos edificios en los States
- Cosa del metro
- Es el humo del infierno, que se encuentra localizado bajo suelo yanqui
- Las tortugas ninja están siempre de barbacoa