Crayon Physics: el juego de PC más viciante y original que haya visto en mucho tiempo.

crayon physics

Lástima que apenas sean unas pocas pantallas, pero el creador ya está trabajando en una versión “deluxe”

Por fin en el mundo del videojuego se nos aprecia correctamente:

Gracias a Juanje, por enseñarme a este entrañable personaje del Team Fortress 2 :roll:

No tengo tiempo de postear nada decente: estoy preparando una conferencia en Hiroshima a la que voy la semana que viene y no paro. Bueno, y el tiempo que tengo libre lo dedico al juego Flash que recomiendan en Microsiervos

shuffle

Menudo vicio de juego: sencillo y adictivo como el que más. ¿No hay nadie por ahí que se anime a hacer una versión multijugador?. Pero por Dios, que la saque la semana que viene, que ahora no puedo viciarme a otra cosa :D

Que vida más dura. De verdad que me ha afectado: prometo no matar ni uno más :(

Visto en AnaitGames gracias a un chivatazo del siempre genial Miquel.

No tengo muy claro como se me pasó, pero la semana pasada salió el trailer de Grand Theft Auto 4, y eso es algo que merece la pena compartir (por si hay gente igual de despistada que yo por ahí :P ). En el diseño ha participado un equipo de 150 personas, que vuelven a llevarnos a las calles de Liberty City (que son las mismas calles de Nueva York más descaradamente que nunca):

La cuarta parte de la obra que introdujo el concepto de “libertad” en los videojuegos, y que sin duda volverá a hacer historia, aunque es una pena que no sea un juego multijugador masivo. Este es el trailer de mayor calidad que he encontrado para colgar. El original está a 720p y según los de Rockstar no está prerenderizado, sino que salió directamente de las tripas del motor gráfico RAGE (aunque no se sabe si en una PS3 o en una Xbox360 :roll: ). Bueno, ¿qué os parece?

Este Sábado, 11 de Noviembre, sale a la venta la Playstation 3 en Japón

¿Conseguirá Sony recuperarse de sus desastrosos últimos resultados?¿perderá la guerra de las consolas contra Microsoft y Nintendo? Estoy siguiendo con atención todo el desarrollo en los periódicos (en los que están en inglés, claro), así que a ver si encuentro un rato y hago un post sobre el asunto. Por el momento, aquí teneis los vídeos promocionales para USA, Europa y Japón:

USA 1 (Baby)
USA 2 (Rubik)
USA 3 (Eggs)
USA 4 (Cell)
USA 5 (Blu-Ray)
Europa 1 (This is living 1)
Europa 2 (This is living 2)
Japón 1 (Taikan)
Japón 2 (Entotsu)
Japón 3 (Concent)
Canada 1 (The wait is over)

La verdad, algunos parece que los hubiera rodado David Lynch (que no es mi director favorito precisamente, aunque hizo Dune y por eso le perdono) y otros son un poco demasiado obvios. Es muy curioso ver las diferencias en el enfoque: a los americanos les ponen anuncios cool con muchos efectos especiales, a los europeos les cuelan el rollo independiente, a los japoneses se limitan a informarles de la fecha (total, en este mercado van a arrasar) y a los canadienses… bueno, esos son como europeos, ¿no?. Donde esté el antiguo anuncio de Playstation de los jugadores de golf y los actores porno

Ya se que os he prometido contaros varias cosas y ahora me pongo a ello, pero es que Miquel me ha mandado un vídeo que es la bomba :D

Yo siempre sospeché que Mario y Lugi tenían alguna relación con la mafia siciliana: posiblemente fueran los que se encargaban del sindicato de fontaneros o algo de eso. Al final han acabado como Scarface

Ya está en la calle: por poco menos de 300$ se puede comprar en Dell la primera tarjeta aceleradora para PC de cálculos físicos basada en el chip PhysX de Ageia. ¿Qué para que sirve? Pues hoy por hoy una PPU (Unidad de Procesamiento de Física) es un cacharro que vale para poder aplicar físicas hiperrealistas a videojuegos (deformaciones de objetos, explosiones, humo, movimientos de cuerpos…). Como muestra, un botón:

¿Que si creo que alguien se debe dejar 300$ en ésto? Ni de coña, a no ser que sea un auténtico “hard gamer”. Pero es fascinante porque significa que no queda nada para recrear mundos virtuales 100% creíbles en un ordenador en tiempo real, y entonces nuestra visión del mundo cambiará (los Fellows del IEEE apoyan esta teoría: [...]within 10 years, interactive computer graphics will be so lifelike that it will be hard to distinguish on screen between what is real and what is “virtual”). ¿Qué opinais vosotros?

Visto en Codepixel

Este fin de semana, además de las actividades extracurriculares (ésto es, salir de fiesta hasta la madrugada) también ha habido algo de tiempo para la cultura. Hemos visitado Kamakura, la ciudad desde la que los shōgunes dominaron Japón desde el siglo 12 hasta el 14

buda

El templo más famoso de Kamakura es el que alberga el Amida Buddha. El templo en realidad ya no existe porque fue destruido por un tsunami en el siglo 15, pero la estatua de más de 13 metros perdura inalterable, absorta en su nirvana.

beach

Además, Kamakura es también famosa por sus playas, donde muchos surfistas practican su deporte en lo que algunas de nuestras guías llaman la California de Tokyo.

money

También hicimos algo de senderismo, una ruta de unos 3km salpicada de templos budistas y sintoístas, como el dedicado a la deidad Benzaiten, donde se dice que puedes lavar tu dinero en el riachuelo de la montaña y secarlo en el incienso del templo y éste se duplicará :D (ésto es, básicamente, lo que se viene a llamar “blanquear dinero”).

link

Me llamó mucho la atención que por todos lados se veía el símbolo de la Trifuerza de los famosos juegos de Zelda (genial creación de Shigeru Miyamoto, el diseñador de Mario Bros :P ), que en realidad está tomado del escudo heráldico del clan Hōjō, los regentes de Kamakura.

Parece ser que las encuestas dan como juego favorito presentado en el Tokyo Game Show a este “White Knight Story” de Level-5. Judgad vosotros mismos, pero a mí me parece muy poco original (eso sí, de gráficos es impecable):

Será porque a mí lo que me tira es el eye candy, pero el que más me llama la atención es este “Afrika”, también para PS3:

Por cierto, el vídeo que colgué en YouTube del Dead or Alive Xtreme 2 lleva en tres días más de 20,000 visitas, 22 comentarios y 44 críticas… ¿se como atraer a las masas o no? :D