Está poco activo el blog, ¿eh? Sorry, es que como son las últimas semanas no doy abasto con todos los preparativos. Pero no era eso de lo que quería hablar, lo quería era compartir este vídeo, explicación de una técnica gráfica aparecida en el último SIGGRAPH:
¿Qué os parece? Acojonante la idea ¿no? Los cracks/autores son Shai Avidan y Ariel Shamir.
Acabo de descubrir una serie del canal de televisión G4 que pinta muy bien (bueno, no tan bien, está un poco pixelizada
):
Es algo así como ver jPod convertido en una serie de televisión de 8 bits…
Ah, y si os lo habéis preguntado, la música de apertura (que también se sale) es ésta (de Jonathan Coulton, con licencia Creative Commons).
Me quedan 9 días escasos de trabajo antes de volverme..

… tan poquito, que mis colegas de curro (posando en la foto de arriba) ya me han hecho la fiesta de despedida…
Michel, doctor en física y experto en mecánica cuántica (también conocido como el canadiense de NTT) ha cumplido su palabra y me ha he hecho un tour turístico por una de las habitaciones limpias de NTT, que era algo que siempre había tenido ganas de ver en directo. Aquí estamos los dos con el correspondiente traje antes de entrar a la sala (dentro de la sala no me dejaron sacar fotos, sorry
):

La que visité aquí es una sala digamos “manual”, es decir, no está pensada para la fabricación en serie de microchips, sino para hacer muestras para investigación. Eso significa que no están limitados a los procesos más comunes (los 65nm típicos), ni siquiera los más avanzados de 45nm . Aquí pueden hacer dispositivos del tamaño de decenas de nanómetro, necesarios para las investigaciones en computación cuántica que realizan (es lo que pasa cuando quieres aislar un electrón, que son pequeños
).
Sí, soy un geek, pero disfruté como un enano viendo como pulían waffers
(y me recordó al trabajo en el laboratorio, como cuando trabajé en Brasil con Resonancia Magnética. Esto de estar todo el día delante de un ordenador no es igual de divertido…)
Me entero por Alejandro (gracias tío) que los Wu Ming (también conocidos como los miembros Boloñeses de Luther Blisset), de los que ya he hablado antes, sacaron en Marzo nuevo libro: Manituana. De momento solamente en italiano, pero llegará al español en breve. Parece que en esta historia (primera de tres que piensan escribir sobre el mismo tema) vuelven a recomponer las raíces del mundo moderno: esta vez con la historia de las colonias indias en la Norteamerica del siglo XVIII.
Os recuerdo que Wu Ming es el nombre de un colectivo, no de un autor, y que sus libros son escritos en común y publicados bajo licencia Copyleft. Si os interesa leer algo de ellos, os recomiendo empezar con Q, para mi gusto la mejor novela histórica que he leído (sí, incluso mejor que Sinhué El Egipcio o que El Médico). O si ya los conocíais, podéis ir abriendo boca con los relatos amotinados de la página web del nuevo libro.
Visto en Cretino
Pero la verdadera razón por la que estaba en Hiroshima era para atender y participar con una demostración técnica y un póster en el Meeting on Image Recognition and Understanding de Hiroshima, o MIRU 2007

Y puesto que en esta conferencia y en sus proceedings correspondientes ya he publicado mis resultados de forma pública, por fin puedo hablaros sin tapujos (o por lo menos con menos tapujos) de lo que he estado haciendo en NTT durante los últimos 8 meses. Durante la conferencia grabé un vídeo explicativo (ésto se puede considerar mi primer vblog chispas, ¿no?
):
No ha quedado muy claro, ¿no?. Bueno, pues en pocas palabras es un sistema capaz de detecta caras (o en general el objeto que se quiera) en una secuencia de vídeo, y luego “seguirlas” en 3 dimensiones, es decir, determinar en cada momento la posición de la cara con 6 grados de libertad: posición horizontal y vertical, 3 ángulos de rotación y un valor de escala (o proximidad a la camara). La principal diferencia con otros sistemas existentes es la velocidad: incluso “trackeando” 4 caras a la vez, el sistema se comporta en tiempo real gracias al uso de la tarjeta gráfica del ordenador para realizar los cálculos complejos.

¿Qué os parece? Por supuesto, la realidad aumentada es una de ellas, y el control de juegos otra. Aquí en mi trabajo lo necesitan para un sistema automático capaz de “entender” conversaciones entre gente: no solamente qué se dice, sino quién lo dice, a quien está mirando, etc… ¿A alguien se le ocurren más aplicaciones?
Disculpen por no haber escrito ultimamente, pero es que mi empresa me mandó unos cuantos días a una conferencia en Hiroshima (de la que hablaré en el siguiente post) y he estado “offline” (que de vez en cuando viene bien). Allí en Hiroshima tuve a bien el hacer un poco de turisteo, así que os lo cuento ahora.

Bueno, primero de todo decir que me ha encantado la ciudad: empezando por la deslumbrante panorámica desde mi habitación de hotel en el piso 16 (arriba), pasando por el sistema de tranvía que todavía mantiene (y que es a la vez cómodo y pintoresco) o la cantidad de zonas verdes y parques que hay por todas partes (algo que se echa mucho de menos en muchas ciudades japonesas).

Lo primero que hice el Domingo por la tarde fue visitar el tristemente famoso Memorial Park y el museo sobre la bomba atómica. Una forma un poco dura de empezar porque de verdad que te entran ganas de llorar cuando estás allí, pero totalmente imprescindible. Menos mal que tuve la suerte de que al salir del museo había una competición de Big Bands, y con esa música tan animada pude terminar la visita al parque y ver por ejemplo el A-Bomb Dome, una de las pocas estructuras cercanas al punto de explosión de la bomba que quedaron en pie (en la foto de arriba aparece el edificio ahora y una maqueta de los momentos después de la explosión).

Los siguientes días (el tiempo que me quedaba por las tardes después de la conferencia) los dediqué al castillo de Hiroshima (en la foto de arriba y en la panorámica desde el hotel) y a pasearme por la ciudad.

Y como para mí la conferencia terminaba el martes, pero aún me quedaba una noche de hotel, deje el miércoles para el plato fuerte: la isla de Miyajima, donde están los templos de Itsukushima (donde el famoso Torii flotante) y del Daishō-in. Javi tiene mejores fotos de la isla que yo (y por Dios, que alguien me de una explicación de que pinta Anpanman entre estatuas de monjes budistas
)

La última visita que hice antes de volverme (y después de comer Hiroshimayaki, claro. Veredicto: hay cosas que nunca se deberían mezclar) fue al Museo de Arte Moderno de Hiroshima, donde tenían una retrospectiva de arte pop desde los 60 hasta la actualidad muy chula. La verdad es que nunca me ha apasionado viajar solo, pero he disfrutado de este viaje a gusto (posiblemente porque después del estress de preparar la conferencia, me venían bien unos días de relax…).
No tengo tiempo de postear nada decente: estoy preparando una conferencia en Hiroshima a la que voy la semana que viene y no paro. Bueno, y el tiempo que tengo libre lo dedico al juego Flash que recomiendan en Microsiervos

Menudo vicio de juego: sencillo y adictivo como el que más. ¿No hay nadie por ahí que se anime a hacer una versión multijugador?. Pero por Dios, que la saque la semana que viene, que ahora no puedo viciarme a otra cosa